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中国动作网游编年史崎岖坎坷路在何方

发布时间:2021-01-17 05:03:44 阅读: 来源:过滤器厂家

在网络游戏同质化较高的今天,各大游戏运营商都在寻求游戏品质的变革来突破瓶颈。而硬派风格动作网游的崛起为中国乃至世界网游世界注入了一罐新鲜的血液。随着DNF、《龙之谷》等韩系动作网游大作的强势崛起,动作网游已经形成了巨大的玩家群体。回顾过去,可以预见2011年将是动作网游的新元年。

一、那些酣畅淋漓的单机游戏已经成为记忆中的经典

提到动作网游,我们不能不说起那个属于80后辉煌的单机王朝,那时网游尚在襁褓之中,以日本《拳皇》、《街霸》等街机游戏为代表的动作游戏如日中天。我们省吃俭用多少零钱花在了这上面,为之衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴然。当然,它们确实给我们带来了很多无法忘怀的童年欢乐。

随后,带有中国特色的动作单机游戏开始崭露头角2002年,其中堪称经典的是《流星蝴蝶剑》。西方角斗台与绝招流的组合一夜间被中式江湖与刀枪剑戟所代替。诚然,我们不能否认,《流星蝴蝶剑》那看似简陋的3D效果,给无数玩家留下了深刻的记忆,刀光剑影中,玩家们充分体验到了一番全然不同街机格斗的厮杀快感。可随着网游的逐渐崛起,这类单机动作游戏最终逐渐淡出人们的视线,毕竟,单纯地打打杀杀,团队、配合等交互性强的玩法少之又少,是这类游戏不容忽视的缺憾。

二、2D动作网游兴起韩系网游之殇

单机动作游戏没落之时,网游已经日渐大行其道,以《传奇》为代表的傻瓜式战斗成为玩家追逐的潮流。到近年来,DNF成了动作网游中的一朵奇葩。作为今天2D动作网游的代表作,在MMORPG网游充斥网络的时候,DNF以横版格斗高调出镜,以继承于《拳皇》等街机游戏的横版格斗为主要卖点的DNF当时着实吸引了众多玩家。

虽然DNF画面表现手法上过度追求街机效果而差强人意,但在动作特色以及职业构架、副本等方面,综合来看可算是一款上佳之作。尤其是大量副本的开放,让玩家们首度感受到了“组团”格斗的乐趣,动作网游不再只是单人英雄主义!

然而,韩系网游的一大弊病就是外挂泛滥,国内玩家在享受动作网游的快感的同时又得忍受外挂横行的痛苦。而最近,国产动作网游正在兴起,出现了不少颇受玩家好评的作品。如蓝港的《魔神无双》、以及近期中娱的《猎刃》。

三、国产3D动作网游崛起创新引领未来

网游画面从2D发展到3D,可以说是一个质的飞跃,在玩家要求越来越高的时代,3D的画面也已经满足不了产业的发展需求。

鉴于这种状况,中娱在线潜心研发,打造出全新的“影院模式,立体网游”技术,并将这个高端技术,完美的融入到《猎刃》当中,使得《猎刃》成为全球第一个真正意义上的“3D立体网游”。

为了让玩家可以感受到每一刀、一剑都命中怪兽身上的那种刀刀入肉的感觉,《猎刃》聘请专业武术教练为游戏特邀动作策划,采用先进的动作捕捉技术,将他们的动作捕捉后编辑成游戏中的人物动作。所以《猎刃》中的人物动作看起来才会这么逼真,再加上所展现出来绚丽、丰富的技能,足以让玩家叹为观止!

试想一下,在一款网游中,可以沉浸在效果宛如电影院一般的场景中,奔跑、打怪,那种感觉将是何等潇洒,何等畅快。所以,《猎刃》可以称得上是网游史上一个标志性的里程碑!

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